Stoel V: Etelä-Stoel, Eteläportti ja Labyrintti

Etelä-Stoelin rakennukset ovat puisia - kaukana Risteyksen kivisten ja marmoristen rakennusten
loistosta - ja yleisesti kaksi- tai kolmikerroksisia. Useat rakennukset ovat huonossa kunnossa.
Aivan eteläisin osa Stoelista, joen lähellä on kaikkein huonokuntoisin, ja sen kiemurtelevat kadut
ja kujat saavat varomattoman matkailijan helposti eksymään. Kaupunkilaiset kutsuvatkin aluetta
yleisesti Labyrintiksi. Labyrintin majatalot ja kapakat tarjoavat useille köyhemmille kauppiaille
asuinpaikan, vaikka he harjoittaisivatkin kaupankäyntiä risteyksessä.
Labyrintin kapeat kujat kulkevat ristiin rastiin ohi varjoisten oviaukkojen ja syvennysten,
joissa varomaton kulkija voi menettää muutakin kuin rahapussinsa. Kerjäläisiä, juoppoja, rottia,
ja muuta pohjasakkaa väijyy roskien ja jätteiden seassa. Lähes joka kulmalla tavernat ja bordellit
palvelevat vain yhtä tarkoitusta varten - ne auttavat loukussa asujia unohtamaan kurjuuden
ympärillään ja tuhlaamaan viimeiset rahat laimennettuun viiniin ja halpoihin naisiin. Kaiken
kurjuuden ja surkeuden keskellä kuitenkin kuohuu kylmä sota, jolla on tärkeä merkitys koko
kaupungille.
Sota, jota kutsutaan kiltojen sodaksi, on hiljainen kahden kilpailevan varkaiden killan välinen
sota siitä kumpi hallitsee kaupungin järjestäytynyttä rikollisuutta. Muutama vuosi takaperin
taistelu vallasta varkaiden killassa, kuten sitä silloin kutsuttiin, sai kannatusta ja tukea
johtavilta keon kauppiailta ja risteyksen ylimystöltä. Normaalisti konflikti olisi hoidettu killan
sisällä, mutta Risteyksen mukaantulo jakoi varkaat kahdeksi kilpailevaksi killaksi,
vapaakillaksi ja Uskaneiksi. Siitä lähtien, nämä kaksi kiltaa
ovat olleet sodassa keskenään, kilpaillen vallasta loukussa ja "liiketoimista" muualla Stoelissa.
Vapaakilta on viime aikoina kokenut suuria menetyksiä Suuren tulvan aikana ja kaupungin
päättäjien tehokkaan valvonnan vuoksi. Myös Uskaanit ovat verottaneet Vapaakillan jäseniä. Silti
Vapaakilta jatkaa toimintaansa ja sen periaatteena on yhä auttaa kaupungin köyhimpiä asukkaita
selviämään Stoelin välillä varsin kovissa oloissa.
Oman rakennuksen lähettäminen >
Stoelin iso kartta >
Stoelin rakennusten aakkosellinen hakemisto >
Stoelin rakennusten hakemisto toimialan mukaan >
Rakennuksia, nähtävyyksiä ja merkittäviä paikkoja
| Sijainti kertoo missä kartalla rakennus on. Hakasuluissa oleva roomalainen numero kertoo
kartan (I, II, III, IV, V, VI). Seuraava kirjain-numero pari kertoo ruudun jossa rakennus on
kartalla (A-N ja 1-13). Rakennus saattaa ulottua useampaan ruutuun, jolloin kaikkien ruutujen
koordinaatit ovat peräkkäin pilkulla erotettuina. Jos rakennus on näkyvissä myös muissa
kartoissa seuraava hakasuluissa oleva tieto kertoo sen. Viimeisenä on kerrottuna rakennuksen
väri kartalla. Hakasulkujen linkki vie sinut kartalle. |
Sijainti: [V G6]
Lähettäjä: KM
Tilava useampiovinen puinen talo. Oven saranat hohtavat kuin tähdet.
2-kerrosta. Oven takana on tilava sali jos on hyllyjä täynnä alkemistisia
uutteita. Yksityistiloihin en päässyt. Ohjeita pelin johtajalle: jos
noppien laskettu tulos on alle 50 ei tapahdu mitään. Jos yli pelinjohtaja päättää
onnettomuuden.
Sijainti: [V M12] [VI
B12]
Lähettäjä: KM
Kolmikerroksinen valkoisesta kivestä rakennettu talo. Julkisivulla kasvaa
korkea viiniköynnös ja villiintynyt yrttitarha. Toivottaa matkalaiset
tervetulleiksi jos eivät ole löytäneet majataloa tai tavernaa. Sisäpihalla
on köynnösten alle jäänyt hautakivi. Sisäpihalla on myös salakäytävän
portti. Salakäytävä vie loukkuun. Talon sisällä on 8-huonetta ja kellari.
Makuuhuone on sisustettu pylvässängyillä ja kivituolilla. Ruokasalissa on
puinen käytössä kiiltäväksi muuttunut pitkä tuoli ja puupöytä. Keittiössä
on avotakka ja hella. Oleskeluhuoneessa on neljä tuolia makuusohva ja takka,
Käytävässä on Darrakkien suvun muotokuvia ja patsaita Vessa on kolmannessa
kerroksessa ja siinä on tunneli josta ulosteet valuvat sisäpihan reunassa
olevaan tunkioon. Pesuhuoneessa on marmorinen kylpyamme ja veden lämmittämiseen
pata joka lämpenee takasta tulevalla savulla ja kuumalla ilmalla. Sauna
(pohjoisten barbaareiden keksintö) on kylpyhuoneesta erotettuna
kristallisella ovella ja lämpenee puukäyttöisellä kiukaalla. Kellarissa on
viinikellari ja Darrakkien suvun yksityiskirjasto.
Sijainti: [V K2]
Lähettäjä: KM
Iso talo paikka jossa Drakonnialaiset jotka tulevat naamioituneina tai
illuusion alla Stoelliin.
Eorl kultaseppä koki taannoin traagisen surun, kun hänen tyttärensä, joka aikoi avioitua
Filippo Grimwall III kanssa, katosi. Sankarimme tutkivat tapausta ja viimein selvisi että tytär,
Elizabeth oli kuollut. Lisää tarinaa löydät seikkailusta 1 (Rakastavaiset).
Eorl Kultaseppä näytti vanhentuneen vuosia kuultuaan tyttärensä tapauksesta, eikä hän koskaan
palautunut entiselleen. Eorlin liike on yhä toiminnassa, mutta hän on peittänyt kaikki ikkunat ja
pitää vain himmeää valaistusta sisällä. Harvat viitsivät enää tulla käymään hänen liikkeessään.
Monet vannovat että hänen liikkeessään kummittelee.
Sijainti: [V I12] Keltainen
Eteläisen Stoelin vartioparakki. Eteläinen vartioparakki on kaupungin parakeista suurin. Sen
yhteydessä on myös eteläinen vankila. Suurin osa kaupunkiin tulevasta liikenteestä ohjautuu
eteläisen portin kautta, mikä on syynä vartion parantamiseen. Huolimatta vartijoiden suuresta
määrästä, eteläinen Stoel on turvaton, sillä vartijat keskittyvät lähes kokonaan vain valvomaan
portin läpi kulkevaa liikennettä.
Sijainti: [V N12] [VI B12] Keltainen
Eteläsataman Kalastajien Kilta on toinen suurista kalastajakilloista. Kalastuksen lisäksi kilta
hoitaa salakuljetusta ja laitonta ihmiskauppaa. Killan puhemies on Sox Kalastaja.
Viimeinen merkittävä piirre Satamassa on sen telakat. Viisi sataman telakkaa tarjoaa paikan
ostaa, myydä, tai vuokrata veneitä ja laivoja. Monet tarjoavat myös miehistöä ja kaleeriorjia,
tarpeen mukaisesti ja työttömiä merimiehiä löytää helposti lisää norkoilemassa telakoiden
läheisyydestä.
Sijainti: [V I9, J9] Ruskea
Graf vasen korva asuu tässä kaksikerroksisessa puutalossa. Hänen talonsa alakerran ikkunat on
naulattu umpeen ja vain yksi ikkuna yläkerrasta on koskaan nähty auki. Kukaan ei ole tarpeeksi
hullu yrittääkseen murtautua hänen taloonsa, ainakin niin naapurit kertovat.
Graf vasen korva on mies, joka osaa käyttää tikareitaan tarpeen tullen säälimättömästi.
Graf on yli kolmekymppinen todellinen pimeiden paikkojen ja arkaluontoisten tehtävien mestari.
Huhut hänen vähemmän kunniallisista teoistaan saattavat olla totta, mutta silti hän on useammin
kuin kerran pelastanut sekä Vapaakiltalaisia että muita loukkolaisia kaupungin vankiloista ja jopa
mestaajan pölkyltä. Mies jolle ei kannata kääntää selkää ellei ole hyvissä väleissä, kerrotaan.
Graf oli Vapaakillan neuvoston jäseniä, ja sankarimme kohtasivat hänet ensimmäisen kerran
seikkailussa 13 (Loukon kohtalo)
Sijainti: [V J6] Vihreä
Kuten Graf, Hal jota myös rauhalliseksi kutsutaan kuului aikoinaan Vapaakillan neuvostoon
yhdessä sankareidemme kanssa. Vapaakillan neuvosto perustettiin seikkailun 13 (Loukon kohtalo) aikana. Graf on elänyt lähes koko
neljäkymmentävuotisen elämänsä Risteyksen puolella, mutta on toiminut siellä Vapaakillan
turvatalojen pitäjänä. Hän ei kannata väkivaltaa, eikä suostu tarttumaan aseisiin muuten kuin
pakon vaatiessa. Graf asuu pienessä talossa tyttärensä kanssa.
Sijainti: [V F6] Punainen
Lähettäjä: Jaragil
Helios pyörittää ulkomuodoltaan synkkää kaksikerroksista putiikkiaan yhdessä viiden liukkaan
apulaisensa kanssa. Putiikista voi löytää lähes minkä laisia esineitä vain mistä päin Nagaita
vain. Helioksen voi myös palkata hankkimaan, jonkun tietyn esineen. Tosin tuntuvaa korvausta
vastaan. Toki he ensin yrittävät ostaa tämän esineen, mutta jos tämä ei onnistu he eivät kaihda
käyttää rumia keinoja. Helioksella on pieniä sivuliikkeitä ympäri Nagaita ja näitä hän käyttää
hyväkseen jos esine on jossain toisessa valtiossa
Lukko ja avainkauppias Uiren Avari. Pitäjä on loistava lukkojen avaaja ja lukkojen ansojen
tuntija. Tiskin alta löytyy myös loistavia tiirikoita, erikoisia lukkoja sekä ansoja, mutta tämä
tieto on vain harvojen ja valittujen tiedossa.
Iloinen kauppa täynnä kirkkaita, juhlavia ja riemukkaita vaatteita karnevaaleille, naamiaisiin
ja kaikenlaisiin juhliin. Iloinen musiikki kuuluu aina sisältä. Ictio itse on tanakka ja aina
hymyilevä kirkkaisiin vaatteisiin pukeutunut keski-ikäinen mies. Iction Kirjavien Pukineiden
kellarikerroksesta johtaa tie viemäreihin. Ictio itse on Vapaakiltalainen ja hänen talonsa toimii
myös Turvatalona.
Myöhemmin Iction kirjavat pukineet paloi, eikä taloa ole kunnostettu sen jälkeen. Lisää talon
tapahtumista voit lukea sankareidemme seikkailun 13 (Loukon
kohtalo) päiväkirjoista.
Sijainti: [V L13] Keltainen
Iso Tuoppi on taverna niille, jotka tekevät hämäriä töitä. Tavernan alakerrassa tehdään paljon
sopimuksia varsinkin salakuljetuksista. Salakuljettajien suosima paikka. Tavernan omistaja on
Sigumas Puolikas, jonka väitetään olevan puoliörkki.
Sijainti: [V F7] Ruskea
Surullisen oloinen mies Jasura, jonka huhutaan olevan palkkatappaja. Hänestä ei sitä kyllä heti
uskoisi, sillä mies on lempeä ja rauhallisen oloinen. Hän asuu vaimonsa ja kolmen lapsen kanssa
pienessä kivitalossa. Hänellä ei ole varsinaista ammattia, mikä onkin saanut naapurit pohtimaan
onko huhuissa todellakin perää ja onko mies todella salamurhaaja.
Sijainti: [V J13]
Lähettäjä: Jezebell
Jezebel Highflyn (valkoinen iho ja punaiset pitkät hiukset, hopeat silmät ja mustat vaatteet)
temppeli on korkea rakennus jossa on 7 pyöreätä tornia köynnöksineen. Ikkunat ovat myös pyöreitä
ja temppelissä on paljon kellareita ja sali jossa pidetään salaperäisiä kokouksia, mm. Jezebelin
13 vuotiselopäivää. Suuri puutarha ympäröi tätä mystistä ja vaikeasti löydettävää temppeliä ja
rakennusta ennen on suuri hopeanhohtoinen lohikäärmeen muotoinen portti joka ei aukene kuin niille
valituille. Temppelissä on myös kirous...
Sijainti: [V L13]
Lähettäjä: KM
Puutalo jonka aulassa voi ostaa kaikkea vaatteista lohikäärmeisiin ja
armeijoihin saakka. Pitemmälle en päässyt.
Sijainti: [V G7, H7] Sininen
Sekatavarakauppa, jossa paljon löytöjä. Kaikkikaupan omistaja on lyhyt ja tukeva mies nimeltään
Daegelbeorght. Hänen kerrotaan pystyvän hankkimaan lähes mitä vain, kunhan hinnasta sovitaan. Hän
usein myös ostaa tavaroita, joiden alkuperä voi olla varsin arveluttava, ja lähes kaikki kelpaa
hänelle. Omituisin piirre Daegelbeorghtissa on se ettei hän koskaan koske tavaroihinsa.
Sijainti: [V K13]
Lähettäjä: km
2-kerroksinen okranvärinen kapakka. Hyvin vaarallinen, koska suurin osa
asiakkaista ovat murhaajia, varkaita tai palkkasotureita. Olut on laihaa ja
mautonta, mutta hyvin halpaa. Yksi parhaimmista paikoista palkata
palkkasotureita, joilla ei ole mikään sortisia moraalisia rajoitteita. Lähellä
yleensä kulkee halpoja kurtisaaneja, juoppoja rahastamassa.
Sijainti: [V I11] Vaalenapunainen
Kapteeni Deniel komensi ennen suura tulvaa Loukon ruumishuoneita ja sankarimme kohtasivat hänet
seikkailussa 1 (Rakastavaiset) tutkiessaan
kadonneen Elizabethin tapausta. Sittemmin hänet ylennettiin ja nykyisin hän on Eteläisen Stoelin
Parakin päällikkö. Koska etelän olot ovat joskus melko turvattomat, hän osti itselleen talon aivan
parakin vierestä, ja hänen taloansa vartioi aina joku sotilaista.
Sijainti: [V K9] Sininen
Eolin, joka tunnetaan myös Kunniallisena, on harvoja karavaanareita, joiden tiedetään pitävän
sanasa jopa kuoleman uhalla. Hän on lukuisia kertoja vaarantanut oman, ja miestensä hengen sekä
omaisuuden kuljettaessaan lupaamaansa kuormaa tai matkalaisia vaarallisia reittejä Tilhukseen ja
Orinocoon. Eolin on mahtava ilmestys leveine hartioine ja lapiomaisine käsineen. Hänellä kerrotaan
olevan lähes härän voimat ja leijonan rohkeus.
Eolin on Vapaakillan ystäviä ja usein tarjoaa kiltalaisille vartijan paikkaa karavaanissa. Hän
maksaa tehtävän vaarallisuuden mukaisesti.
Sijainti: [V F7] Tummansininen
Suuren tulvan jälkeen Vapaakilta auttoi Loukkolaiset Stoelin eteläisiin osiin. Samalla
vapaakilta muutti päämajansa Stoelin puolelle. Kukonkapakka on kuin mikä tahansa pieni kapakka,
jossa bardit soittavat ja laulavat, mutta sen alakerrassa sijaitsee Vapaakillan uusi päämaja.
Kapakassa voi aina tavata vapaakiltalaisia viettämässä aikaansa ja vartioimassa taloa. Lisää
vapaakillasta ja sen menneisyydestä löydät Vapaakillan
omalta sivulta.
Sijainti: [V M11, VI A11]
Lähettäjä: km
Yksi maanpäällinen kerros ja kellari, tekevät tämän mustasta marmorista
rakennetusta kylpylästä yhden Stoellin uudenaikaisimmista kylpylöistä.
Kellarissa on uuni jonka lämmöllä lämmitetään altaita. Kylpylään meno ei maksa
mitään, mutta ovella olevat vartijat häätävät ei toivotut asiakkaat (eli
köyhät). Kylpy tilat ovat samat miesten ja naisten kesken, mutta
pukeutumistilat erillään. Saatavilla olevat palvelut vaihtelevat hieronnasta -
erilaisiin mielenkiintoisiin huveihin. Kylpylässä on myös urheilukenttä
sisäpihalla. Kylpeminen tapahtuu vaatteita tai yksinkertaisessa toogassa.
Sijainti: [V] vaihtelee koska kauppa vaihtaa taian
avulla koko ajan paikkaa, eikä kukaan näe kauppaa ellei se halua tulla
nähdyksi
Lähettäjä: Elu Isilra
Itse asiassa "rakennus" ei ole sopiva sana kuvaamaan tätä kauppaa se on
vain ovi joka ilmestyy silloin kun kauppa niin haluaa mihin tahansa
Etelä-Stoelin alueille. Ovi on hyvin vanhan näköinen (ja aina samanlainen
mihin tahansa kauppa siirtyykin) tukevista tammilankuista ja takoraudasta
tehty ovi jonka yläkarmissa komeilee pirua esittävä patsas ja vasammalaa
puolella aina palava soihtu. Kauppa ilmestyy vain niille henkilöille joille
se haluaa näyttäytyä ja se jolle se näyttäytyy tuntee salaperäisen kutsun
tulla kauppaan (ja yleensä tulee mukisematta.) Kauppa on sisältä pieni (vain
ehkä tukkujalokivikauppiaan kaupan kokoinen) ja pienemmäksi sen tekee vielä
se ,että sieniä kertävät kaikenlaiset hyllyt ja kaapit joissa on jos
jonkinlaista esinettä tarviketta ja outoa vekotinta. Sekä katosta roikkuva
suuri jonkun tuntemattoman eläimen pääkallo. Kaupan perällä olevan tiskin
takana torkkuu pieni vanha itämainen mies (jota ei saa hereille muuta kuin
alkamalla kiinnostua kaupan!
esineistä.) Silloin mies yhtäkkiä on hereillä j apelaajien vieressä
ennenkuin kukaan eahtii sanoa tai tehdä mitään. Jos miestä yrittää
vahingoittaa huomaa olevansa noin kilometrin korkeudessa keskellä jokea ja
putoavansa kiihtyvällä vauhdilla maata kohti. Jos mieheltä useimmiten kysyy
jotain hän vastaa aina: (muutama esimerkki)
Sankari: Kuinka vanha sinä olet / kuinka vanha kauppa on?
Mies: Niin en tiedä vanhempi kuin sinä.
Sankari: Kuka sinä olet / mkä tämä paikka on?
Mies: Niin en tiedä tiedätkö sinä?
S: Onko teillä: (mikä tahansa esine / laite?)
M: Kyllä vain mutta milläs maksat?
S: Osaatko kertoa tarinan/ huhuja / tietoja?
M: Hyvinkin mutta se on kallista.
Lähes kaikki muut kysymykset:
M: En minä tiedä olen vain töissä täällä!
Maksaminen: Kaupassa käy kyllä kulta (ei hopea tai pronssi), mutta
maksaminen voi käydä myös muilla ( ja usein pöljillä ) tavoilla (seuraavaksi
muutama esimerkki)
- Juokse alasti kaupungin halki
- murhaa maksamatta jättänyt asiakas
- hanki 2 pussia rotanluita
- hanki 3 pulloa kananverta
- haasta riitaa ensimmäisen vastaantulijan kanssa ja taistele sitä vastaan
- hanki 10 ihmisen korvaa
- hanki 20 sormea (rodulla ei väliä)
- leikkaa hiuksesi ja anna ne kauppiaalle
- tapa paras kamusi ja tuo pää kauppiaalle
- varasta jotakin (mitä tahansa) ja tuo se kauppiaalle
- etsi joku tietty henkilö käsiisi ja tuo hänet kauppaan
- puno lampaanvillasta köysi ja tuo se kauppiaalle
- kaada puu veitsellä ja tuo se kauppiaalle
- rakenna talo ja anna se vihamiehellesi
- tapa 3 pussillista rottia ja syö ne kauppiaan nähden
- syö ämpärillinen pilaantuneita omenia kauppiaan nähden
- juo juoma (jonka kauppias antaa) heti (vaikutukset pj:n kieroutuneen
mielikuvituksen varassa)
Kauppias antaa tavaran heti mutta jos joku yrittää huijata kauppiasta hän
saa joku yö huomata myrkkytikarin rinnassaan kaupan toimesta.
Kaupassa on muutama hyvin kiinnostava esine joista muutama seuraavaksi:
- lohikäärme amuletti jossa on kuvattu hopeinen ilkikurisesti virnistävä
rubiinisilmäinen lohikäärme ( jos omistaja kuiskaa sanat ESH KAH
RAHHAHHAERER PIZZU amuletista pompaa noin 10 senttinen lohikäärme joka
kasvaa heti kaksimetriseksi jos sitä kastelee heti kutsumisen jälkeen
vedellä)
- laulava miekka ( iso 2 käden teräksinen kaunis lyömämiekka jonka terässä
on riimukirjoitusta. Kun miekan vetää tupesta, se alkaa laulaa omituista
riipivää laulua joka vetää kaikkia sen kuulevia olentoja puoleensa. Laulun
toimintasäde kasvaa joka kierros ja jonka ääni voimistuu myös joka kierros.
Jos se on ulkona puoli tuntia se halkaisee jokaisen kuulijansa tärykalvon ja
jos se on ulkona tupesta yli 45 minuuttia se tekee kaikki kuulijansa joko
pysyvästi kuuroiksi tai hulluiksi. Ei suositella käytettäväksi keskelllä
vihollisleiriä tai lasipalatseissa. tekee 2 kertaisen vahignon jätteihin tai
kummituksiin)
- vakoojavarpunen (kultaisessa häkissä oleva yksisilmäinen varpunen johon
omistaja voi linkittää ajatuslinkin jonka aikana omistaja kuulee je näkee
minkä varpunenkin. Jos varpunen kuolee omistaja kärsii pieniä mieleen
kohdistuvia vammoja.)
- lentävä matto (kaunis itämaistyylinen matto jossa on lintua esittävä
kuvio)
- taikaköysi (omistaja voi komentaa köyden nousemaaan pystyyn jolloin sitä
pitkin voi kiivetä. Vaikutus kestää 2 min.)
Jokaisen tuotteen mukana seuraa käyttö-ohje.
Sijainti: [V J12]
Lähettäjä: Haltia.
Nimestä voi päätellä aika paljon. Rakennus on puusta ja siellä on
majoittunut vapaakiltalaisija jotka saavat omistajalta Targ Raivomielen
suojelusta ja varusteita. Rakennus on normaalin näköinen ja oloinen
ulkopuolelta ja sisä puolelta jos ei lasketa että se on sisältä paljon
tilavampi kuin ulkopuolelta voi uskoa.
Sijainti: [V G10] punainen
Lähettäjä: Gildor Isilra
Oikeuden veljeskunta on järjestö jonka tarkoitus on estää valkeaa
veljeskuntaa nousemasta Stoelissa hallitsevaan asemaan. Sen on perustanut haltia
Entheles jonka sukulaiset valkea veljeskunta tappoi. Järjestöllä on asiamiehiä ympäri Nagaita. Veljeskuntaan kuuluu edustajia kaikista roduista (no ei ehkä niistä jotka ovat täysin pahoja) jotka eivät hyväksy valkean veljeskunnan toimia.
Sijainti: [V H9]
Lähettäjä: Haltia
Tämä puinen talo jonka ikkunat ovat hyvin likaiset ja ovi on tummunut
mustaksi sekä lattia tasaiseksi on Madam Santkin sekä hänen
Ihmiskissansa Somlin asunto. Madam Santkin sanotaan oleva noita, mutta hän on
voi erittäin hyvä käyttäämään yrttejä kaikkeen niin kidistä ruttoon.
Puti osan joka on normaali jos ei oteta huomioon valkosipulin hajua ja seinillä
olevia yrttejä. Sen taka osassa on ovi josta pääsee Madammin sekä kissansa
yksityistiloihin jossa on yksi huone joka sisältää vain sängyn, tuolin, pöydän,
kaapin jossa on astioita ja ison uunin.
Sijainti: [V K3] Vihreä
Pugin lepokoti on parantajien paikka. Pugissa toimii seitsemän parantajaa, jotka osaavat
luonnon parannuksen taidon. He eivät toimi Jumalien tai taikuuden avulla, vaan ainoastaan yrttien
ja yrttijuomien avulla. Pugin Lepokodissa ei katsota asemaan tai rotuun, vaan kaikki apua
tarvitsevat saavat siellä hoitoa.
Pugin Lepokoti on erityisesti vapaakiltalaisten suosiossa. Parantajat eivät varsinaisesti kuulu
Vapaakiltaan, mutta Yksikäsi arvosti heidän antaumuksellista työtä, myös köyhien ja varattomien
hyväksi. Myös nykyään Vapaakilta tukee rahallisesti parantajien toimintaa.
Tämä rakennus on itsensä suuren arkkialkemisti A.L. Kemistuksen omistama. Se toimii kiltana
alkemisteille, joita usein kokoontuunkin sinne sankoin joukoin toteuttamaan erinäisiä
mielenkiintoisia kokeita. Useina öinä rakennuksen naapurit heräävätkin outoihin välähdyksiin ja
räjähdyksiin, joita saattelevat lukuisat kirosanat.
Vanha pahamaineinen majatalo ja taverna, jossa myöhemmin illasta on usein monia tappeluita.
Sijainti: [V E3] Vihreä
Pork on Arpinaamainen pieni mies D'Urdista. Jotkut tietävät hänen olevan kuuluisa vakooja, joka
joutui pakenemaan D'Urdista jouduttuaan paikallisen Lordin epäsuosioon.
Sijainti: [V G3] Punainen
Puuseppien ja kirvesmiesten kilta Stoelissa.
Ragan, joskus hulluksi väitetty, niminen mies omistaa oudon sekatavarakaupan Etelä-satamassa.
Hänen kaupasta saa yleensä lähes mitä ihmeellisempiä käyttöesineitä. Hänen varastonsa vaihtelevat
totaalisesti laidasta toiseen ja sitä mitä sai viikko sitten ei välttämättä löydykään enää koko
seuraavana vuotena. Niille jotka hakevat eksoottisia esineitä tai outoja kaukomaiden tavaroita,
kannattaa tutustua Raganin varastoihin. Tavarat ovat sekaisin kaupassa ja siellä kulkeminen
saattaa joskus olla vaarallista. Ei ole ensimmäinen kerta kun asiakas on hautautunut tavarapinon
alle yrittäessään tutkia jotain esinettä tarkemmin. Toistaiseksi on sentään vältytty vakavilta
loukkaantumisilta.
Ragan itse on kuin kauppansa, ailahteleva mieleltään ja oudosti pukeutuva. Seudun muut
kauppiaat ovat oppineet välttämään Raganin kaupan läheisyyttä, sillä muille kauppiaille on
sattunut kaupan läheisyydessä outoja onnettomuuksia.
Ragstarin nahkatehdas käsittää kaiken kaikkiaan kuusi erikokoista taloa lähellä laitureita ja
rantaa. Tehtaasta on hyvin vaikea erehtyä, sillä sen ympärillä leijailee märkien vuotien ja
parkkiaineiden haju. Lisäksi rakennusten seinillä ja katoilla on monia hätäisenoloisesti kyhättyjä
telineitä, joilla on kuivumassa erilasia vuotia. Ragstar itse on huumorintajuton lyhyenläntä mies,
joka tuo etäisesti mieleen villisian. Ainakin mitä karvoitukseen tulee. Ragstarin palveluksessa on
noin kymmenkunta eri ikäistä poikaa, joita tämä juoksuttaa olemattomalla palkalla ympäri
tehdastaan tekemässä erilaisia töitä.
Jokaiselle eri työvaiheelle on oma rakennuksensa. Yksi on nahkojen puhdistamista ja kaapimista
varten, toinen on pesua ja karvojen poistamista varten, kolmannessa taas liotellaan nahkoja
erilaisissa parkitsevissa aineissa. Neljännessä pehmitetään ja muokataan nahkoja ja viidennessä
niitä jälleen pestään ja värjätään ja kuudennessa ne viimeistellään ja lajitellaan myyntiä varten.
Ragstar itse asuu kuudennen talon yläkerrassa, joka on koko kompleksin ainoa kaksikerroksinen
talo. Pojat nukkuvat yleensä kuka missäkin, mutta osa heistä nukkuu tehtaalla. Ragstarilla on
paikkaa vartioimassa parin laiskan rengin lisäksi myös neljä takkuista koiraa, jotka kaikissa on
takulla jokaista Stoelin koirarotua. Koirat ovat myös Ragstarin lemmikkejä.
Ragstarin tehtaalta valmistuu nahkoja niin saappaisiin kuin valjaisiin ja panssareihin. Laatu
ei ole aina paras mahdollinen, mutta hinta on kohtuullinen. Ragstar osaa tehdä myös laadukasta
nahkaa, jos haluaa, mutta mies on hiukan laiskan oloinen...
Silloin tällöin joku vene tulee rantaan joko viemään tai tuomaan nahkoja. Huterilla laitureilla on
myös usein joitain Ragstarin poikia huuhtelemassa nahkoja. He kun voivat käydä uimassa siinä
sivussa ja hiukan pitää hauskaa työnsä ohessa.
Haarniskantekijä Seppä Vinhakas. Seppä tekee kaikki haarniskat vain tilaustyönä ja on
erittäin ylpeä työstään. Varsinkin ketju ja rengaspanssarit ovat hänen erikoisalaansa. Vapaakillan
ystäviä.
Sijainti: [V M9] [VI A9] Vihreä
Seppä Theos Rautaportti on taitava takoja, joka on erikoistunut aseisiin. Hän taitaa
niin raudan, kullan, kuin hopeankin takomisen taidon. Varsinkin erikoiset ja kaukaisten maiden
harvinaiset aseet ovat hänen erikoisalaansa. Nomadit suosivat erityisesti Rautaportin takomia
sapeleita.
Huonomaineinen kapakka, josta voi ostaa verijuurta. Rotanloukku on savuinen ja todella hämärä
paikka jossa varomaton kulkija voi helposti menettää henkensä. Kapakan takahuoneessa on
huumeluola, jossa verijuurta poltetaan tai nautitaan muilla keinoin.
Sijainti: [V K13]
Lähettäjä: KM
Pieni sydämellisesti asiakkaansa vastaan ottava ravintola. Viiniä saa
aivan uskomattomaan hintaa! Ja se soppa, joka vie kielen mennessään. Talo on
20 metriä kertaa 20 metriä. Ja yläkerrassa on asuin huoneet.
Sijainti: [V N5, VI B5] harmaa
Lähettäjä: se oon mä
Tummaseinäinen pakanatemppeli.
Tulinen henkäys on Aramoto Akimbon entinen
työpaikka. Siellä hän tapasi myös tanssijattaren nimeltään S´hrena Esekielin, johon
rakastui.
Sijainti: [V F7] Tummansininen
Ks. Kukonkapakka
Sijainti: [III M14, V M2]
Lähettäjä: KM
Pieni marmorinen rakennus jonka oven päällä olevassa kyltissä on ritarin
kypärä jonka läpi on työnnetty keihäs ja sen päällä lukee Varht. Varhteista:
He eivät kaihda murhata, tai pakottaa eli todella vaarallisia. Heidän
aseenkäsittelytaito häviää vai vuorten soturimunkeille jotka ovat
voittamattomia.
Sijainti: [V K6] keltainen
Lähettäjä: Mysterious Wizard
Zairak asuu yksin talossaan eikä päästä ketään sisään. Hän käy ulkona
harvoin ja silloinkin vain ostamassa ruokaa. Joskus hänen luonaan käy
epämääräisiä tyyppejä, mutta naapurit asiaa tiedusteltaessa vain kohauttavat
olkiaan ja sanovat: "Etteivät halua sekaantua sen vanhan ukon asioihin".
Totuus kuitenkin on että Zairak on hyvin voimakas velho, joka on omistanut
elämänsä velhouden ja taikuuden tutkimiseen. Hän palkkaa apulaisia hankkimaan
hänelle kirjoja, taikaesineitä ja taikuutta käsitteleviä käsikirjoituksia
kaikkialta maailmasta. Joskus hän saattaa palkata varkaita varastamaan
kyseisiä esineitä. Zairak lähettää aina tutkimusraporttejaan
velhojenkillalle, mutta kätkee kaikki kirjat, esineet ja käsikirjoitukset
syvälle talonsa kellareihin. Hän luotaa esineitten hakemisessa eniten
vapaakiltaan jolla on hyvä maine kaupungissa.
Sijainti: [V I5] vaaleanpunainen
Lähettäjä: Wille Ruotsalainen
Nimi on paikallisten asukkaiden antama. Rakennus on kaksikerroksinen sievä harjakattoinen
puutalo, jonka päätyyn on veistetty hienoja puuleikkauksia. Silmiinpistävintä tässä talossa on se,
ettei siinä ole lainkaan ovia tai ikkunoita. Kukaan ei tunnu koskaan menevän sisään tai ulos, eikä
asunnosta kuulu edes salaperäisiä ääniä. Sinne on koitettu murtautua lukuisia kertoja, mutta
seinät ovat vahvaa umpihirttä ja kattokin tukeva. Joka viides vuosi kaupunkiin saapuu joku
maalari, joka on palkattu maalaamaan Velholukon ulkoseinät uudestaan.
Sijainti: [V G6] Tummansininen
Viemärisukeltajat ovat Stoelin virallisia viemäreiden puhdistajajia. Kuningas maksaa heille
palkan. Viemärisukeltajien ammatti on täynnä vaaroja, ja siksi heille maksetaankin melko hyvää
palkaa. Moni työläinen on joko kadonnut tai joutunut outojen petojen saaliiksi työmatkalaan.
Kun Zayin saapui Stoeliin hänellä oli kirje vietävänä viinitekijä Lith Az'aratille.
Kirjeen sisällöstä Zayin ei tiedä mitään, mutta epäilee että se liittyi jotenkin haltijoihin. Lith
on nuori, hänen tarkasta iästä ei saa selvä, viinikauppias Risteyksen alueella. Lith on
Vapaakiltalainen ja auttaa heitä tarvittaessa.
Sijainti: [V H3]
Lähettäjä: Hopeasilmä
Hiljaisen näköinen majatalo jonka seiniä koristavat lukuisat aseet ja
kartat. Majatalon omistaa entinen seikkailija Pitkäkalpa Jack jonka takia paikka onkin täynnä seikkailijoita muita onnenonkijoita ja vaeltajia jotka pitkän matkan jälkeen voivat lepuuttaa itseään. Majatalo on myös monien Kiltojen ja järjestöjen tapaamispaikka ja on auki keskiyöhön asti. Majatalon nurkkapöydät ovat yleensä varattuja kuten syrjäpöydätkin koska Viidessä Kolpakossa liikkuu usein ihmisiä jotka eivät halua tulla häirityiksi. Pitkä-kalpa Jack suvaitsee majataloonsa kaikkea
kansaa mutta ei aatelisia jonka takia majatalon vastaanotto on lämmin jopa hylkiölle.
Sijainti: [V J7] Vaaleansininen
Vilahdus on huonomaineinen kapakka ja majatalo. Sen hintataso on alhainen. Omistaja on entinen
Loukkulainen, Liser, joka kaappasi kapakan itselleen suuren tulvan jälkeisessä kahakassa.
Sijainti: [V J4 K4] Vihreä
Villi Vuode on majatalo, jossa kukaan tuskin viettää yhtä yötä pidempään aikaansa, joskus huone
vuokrataan vain pariksi tunniksi. Vuode on Kurtisaanitalo, joka on sekä edullinen että
huonomaineinen. Asiakkaita riittää, mutta asiakkaan kannattaa pitää siellä varansa. Vuoteen
omistaa mies nimeltään Benefon.
< Stoelin vapaakaupunki